Intuición, acción, creación.

Graphic Design Thinking

Ellen Lupton

por Daniela Zeckua

 

  

 Cómo idear soluciones y conceptos

 

En el capítulo anterior del libro Intuición, acción, creación. Graphic Design Thinking, se habló sobre los métodos para poder definir los problemas para iniciar un proyecto de diseño. Ahora es el turno de hablar sobre el segundo capítulo: Cómo generar ideas, que es justo el momento de idear soluciones y conceptos a mayor profundidad.

En este punto, los diseñadores tenemos que abrir nuestra mente a un mundo de posibilidades para después ir reduciendo ese gran abanico a una idea concreta. Lo interesante de este capítulo, es precisamente los diferentes métodos que nos pueden servir para crear variaciones a partir de un concepto, explorarlo y explicarlo para llegar a una idea concreta.

Será interesante explorar aquellos métodos que no solemos practicar a menudo, sin duda podremos llegar a diferentes resultados. Por mi parte, lo intentaré.

 

 

 

 

 

 

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